ゲーム
UIの部分がほぼ完成しました。試しに1ゲームしてみたら、20分程度かかりました(ホンモノのボードゲームとして真剣に対戦したら60分程度かかるようです。)。ぼくが下手なのもありますが、結構時間がかかります。 ボードゲーム用ゲームエンジンみたいなのを作…
昨日見通したのとほぼ同じ方法でNPCと対戦できるところまでゲームを作りました。唯一の違いはC拡張を書くのを止めて、subprocessを使ったところです。 1戦目 2戦目 もし公開するつもりならば、やることはまだまだたくさんありますが、だいたいどうするべきか…
あらかじめ用意した操作手順を配列でNPCに与えることに成功しました。 これでようやく、NPCとの対戦までの道のりが見えてきました。今、手元にあるのは c/c++なら(おそらく)1秒以内に与えられた状況からゴールまでの操作手順が生成できる pythonのc拡張の書…
前回紹介したリンクスライダー。AIを作りたいのですがJavaScriptで考えるのはしんどいので、まずc++で計算してみました。結果を見せるために、ゲーム上で手動で操作して動画は撮りました(答えを見ながらやっているため、操作がぎこちない。。)。 まずパズル…
このGWはMMOGに初挑戦してみました。ちょっとFF5っぽいと言ったら語弊がありますが、ぼくが10年前、まだコンソールゲームをしていた頃のゲームとそれほど変わらない見た目のRPG。アイテム課金もあるそうですが、最強を目指したりしなければ、課金しなくても…